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인플루언서와 함께한 Gamescom & ChinaJoy

  • 작성자 사진: Yuni Kim
    Yuni Kim
  • 2025년 9월 4일
  • 3분 분량

최종 수정일: 1일 전

안녕하세요, GC 김윤희입니다. 


뉴스레터를 통해 직접 인사드리는 건 이번이 처음입니다. 지난 7월호 이후 벌써 9월이 되었습니다. 그동안 저희는 중국 차이나조이와 독일 게임스컴 행사에 참여로 더욱 시간이 가는 줄 몰랐습니다 각각 행사 방문기로 뉴스레터를 시작하려고 합니다. 


바로 지난주에 다녀온 Gamescom 방문기 먼저 들려드립니다. 

이번 행사에서 가장 두드러졌던 점은 북미와 유럽권 인플루언서 초청 이벤트가 활발하게 진행되었다는 것입니다. 행사장 곳곳에서 저희와 협력해 온 인플루언서들을 만나기도 했습니다. 

MMORPG의 여왕, AnnieFuchsia도 만날 수 있었는데요, 그 외에 저희와 협업했던 많은 크리에이터를 직접 만나 볼 수 있었던 시간이었습니다. GC와 오랫동안 파트너로 협업했던 한 북미 인플루언서는 Gamescom동안 무려 7개의 스폰서십 초청을 받았다고 귀띔하기도 했습니다.


이번에는 GC에서도 개발사의 요청으로 마련된 게임 부스에 인플루언서를 초청하는 이벤트를 진행했습니다.   

인플루언서가 직접 부스를 찾아 게임을 체험하고 소감을 전하는 인터뷰를 진행했으며, 방문객들과 함께 미니 게임을 즐겼습니다. 인플루언서의 방문 소식에 팬들이 몰려 부스가 한층 활기를 띠기도 했습니다. 현장을 즐긴 인플루언서는 이후 쇼츠를 Youtube에 올려 뜨거운 열기와 게임에 대한 기대감을 이어갔습니다.

여러 해 참석해 오신 관계자분들 말씀을 들어보니, 예년에 비해 신작이나 기대작이 줄고 부스 규모도 다소 축소되었다는 의견이 많았습니다. 내년에는 Gamescom이 한층 활기를 띨 수 있도록, 인플루언서 초청 이벤트 등으로 부스를 더 활기차게 꾸려보시는 건 어떨까요? 오프라인 행사도 저희 GC에 맡겨주시면 든든히 지원해 드리겠습니다


조금 더 현장을 둘러보실까요? 

스팀 위시리스트에 게임을 추가하면 신라면을 증정하는 귀여운 이벤트도 진행되고 있었습니다.

세계 VR E Sports 대회가 열리는 모습도 포착했습니다. 현장에서는 실시간 중계까지 진행되어 더욱 흥미진진한 분위기를 느낄 수 있었습니다

이번 Gamecom에서도 오랫동안 GC의 협력사인 유럽/북미 크리에이터 파트너들과 미팅하며, 앞으로의 견고한 파트너쉽을 다짐하기도 했습니다. GC는 북미 외에 유럽도 캠페인 진행이 가능하니 도움이 필요하시면 언제든 말씀해 주세요. 


8월 초에 열렸던 ChinaJoy 방문기도 가볍게 들려드립니다


GC에서는 이번 ChinaJoy2025이 첫 방문이었습니다. Gamescome과 비교했을 때, 전시 면적은 두 행사가 비슷했지만 방문객 밀도는 ChinaJoy가 훨씬 높았습니다. ChinaJoy의 위치적 이점으로 러시아, 인도, 동남아 회사를 행사장 곳곳에서 만날 수 있었습니다.   


게임 캐릭터와 꼭 닮은 코스플레이어를 만난 <Dave the Diver>부스도 만나서 반가웠습니다  

행사장을 나올 때 택시를 3시간 기다릴 정도로 어마어마한 인파였던 행사였습니다. 내년에는 인디 개발사를 비롯해 B2C에서도 더욱 활약하는 한국 개발사가 많아지길 기대합니다.


GC 역시 이번 행사에서 중국 크리에이터 및 파트너들과 교류하며 앞으로의 협업 가능성에 기대를 모았습니다.


GC News


인플루언서의 라이브 스트리밍 열기를 이어가고 싶으신가요? 라이브 방송에서 가장 재미있었던 부분을 콘텐츠로 강조하고 싶으신가요?

GC에서 이런 요청 사항들을 해결하기 위해, 라이브 스트림 종료 직후, 일주일 내에 빠르게 편집해 쇼츠로 배포한 사례가 있습니다. 캠페인 기간 내내 화제성이 유지되었고, 그 덕분에 평소보다 더 많은 사용자가 게임을 찾아 즐겼다는 긍정적인 후기를 받을 수 있었습니다.  

Global News


인플루언서를 위해 Hype를 눌러주세요.


YouTube는 'Hype' 기능을 전 세계 39개국에 정식 도입했습니다. 해당 기능은 구독자 50만 미만 크리에이터의 영상에 팬들이 ‘Hype’를 눌러 영상이 Explore 메뉴의 전용 리더보드에 오를 수 있도록 지원하는 새로운 시청자 참여형 기능입니다. 이름 그대로 팬들과 함께 채널의 Hype 을 만드는 도구이죠.


유튜브는 열정적인 팬들이 크리에이터의 성공담에 동참하고 싶어 한다는 점을 인지하고 Hype를 도입했다고 하는데요, 앞으로 시청자가 "Hype"를 구매할 수 있도록 할 계획이라고 밝혔습니다. 다만 아직 PC에서는 일부 노출되지 않는 경우도 있었습니다. 

HYPE 점수가 높은 영상이 ‘추천 영상 리더보드’에 노출된다는 건, 해당 인플루언서의 시청자 충성도가 높다는 의미일 텐데요. 규모는 작더라도 강력한 팬덤을 보유한 인플루언서를 발굴해 협업하는 마케팅 전략도 곧 주목받을 것으로 생각했습니다.

앞으로, 실제 채널 성장과 인플루언서 마케팅에 얼마나 도움이 될지 계속 지켜보겠습니다



10월 말은 북미 유저들이 가장 기대하는 할로윈 시즌입니다!  

혹시 할로윈 캠페인 준비하고 계신가요?  

저희가 미스터리·호러 무드에 딱 맞는 인플루언서를 추천해드릴 수 있어요.  

놓치지 마시고 지금 문의주세요


다가오는 9월 TGS에 GC도 참석합니다. 참석을 계획하신다면 편하게 연락 주세요, 직접 인사드리겠습니다.


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